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Call of Duty: Black Ops

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Sam 13 Nov - 10:48

oui je suis franchement déçu, je le revendrai pezut etre pour le sortie d'NFS

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par nano-man31 Sam 13 Nov - 11:05

Bon ok je craque je l'ai commandé sur amazon je vous rejoindrai vendredi des 17h 30 (bac blanc français avant :/)
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par jerem_so Sam 13 Nov - 11:27

Le solo en vétéran est très hard, mais pour l'instant, je suis sur le multi et il me plait bien !! C'est vrai que le coup des respawn dans le dos est galère, après sufit d'aller dans d'autres modes de jeux et là, c'est plus cool.
Bon après des que j'en aurais marre, je retournerais sur BFBC2 (ils vont ressortir 4 nouvelles MAPs, 2 tirer de BC1 et 2 nouvelles !! Very Happy)
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Sam 13 Nov - 21:31

J'aime bien, je m'éclate bien avec Jack, Craven, Poussin à se faire des paris et tout ^^

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Sam 13 Nov - 21:42

Je l'ai commandé sur Amazon et je ne l'ai reçu qu'une journée en retard pour 15 € d'économie Wink
Pour ce qui est du jeux, il y a de jolie innovations mais c'est vrai qu'ils ont oublié de le dépoussiérer : Deconnection intempestives, système de respawn ... etc
Pour les respawn il y a quand même une solution qui est de joué en démolition avec des spawn qui ne changent pas mais attentions quand même au rusheurs ennemies qui se promènent dans le coin Wink

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par ultrera Mer 17 Nov - 6:28

depuis dimanche c'est la galère pour moi sur le multi, je n'arrive pas à finir une partie sans qu'il y ai une déconnextion ou bien que l'écran se fige de manière inderterminée .
avez vous des problèmes similaires ?
est que un patch va corriger cela rapidement ?
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Cyr1us Mer 17 Nov - 7:08

J'ai aussi pas mal de problèmes de connexion
Comme j’écrivais plus haut, un patch est prévu

Community boss Josh Olin wrote over on the developer's forums: "Hey PS3 gamers, we are listening to you and we've been busy working on updates based on feedback from the community.


"We have already deployed a number of updates, and there will be many more to come. Stay tuned right here for all the latest info."

Here are the details of what's been sorted already and what's in the works:

Live fixes
- Villa: User can clip into rock at west edge of grid zone B2 and see through to the other side
- Crisis: User can clip into LVT between grid zone A3 and B3 and see through to the other side
- User can get an infinite number of 'Sam Turret', 'Care Package' and 'Sentry Gun' killstreaks (commonly referred to as the "care package glitch")
- Radar sweep when there are only 2 players left in One in the Chamber will stop functioning if the 2 players have multiple lives when the sweep starts
- Crash when viewing content (films, clips, etc) in the Community & Recent Games menu
- Users' rank and stats can get wiped under very specific conditions
- Online number counts were not updating properly; these are now reporting exact online numbers
- Parties getting disbanded when host did not find a match quickly

In progress
- Improved matchmaking to find matches faster
- Improved match and host selection; will result in much better networking conditions for all games (a.k.a., decreased lag)
- Weekly and Monthly leaderboards stats reporting incorrectly for kills, deaths and assists (All Time leaderboard not affected by this)
- Additional improvements to party system

A PC patch for the game was also just released to combat lag and other issues with the game.

Yesterday, Activision said Black Ops had become "the biggest entertainment launch ever", selling 5.6 million copies and generating $360 million across the US and UK on day one.
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Mer 17 Nov - 20:09

sa donne quoi en Français ? Laughing

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par the-poussin Mer 17 Nov - 20:13

faut attendre ....
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Mer 17 Nov - 20:15

bien résumé lol

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Hunter Mer 17 Nov - 21:01

Alors je vous fait mon test final, j'ai bien testé le jeu, finit le solo, et niveau 23 je crois au multi!

Graphismes: 16/20: Franchement, c'est dommage. Ca aurait pu être un des plus beaux jeux jamais vu sur console, et ça ne l'est pas. Le moteur graphique se fait vieux, et c'est franchement flou. A part ça c'est magnifique, hyper détaillé, trés réaliste, pas mal destructible, et franchement c'est presque parfait de ce côté la!

Jouabilité: 19/20: COD, la jouabilité reste la même, très efficace, la roulade est ajoutée, et j'adore, je m'en sers très souvent pour surprendre un ennemi qui m'attends sur le multi! De plus, les contrôles de véhicules défoulent bien, surtout celui de l'hélico.

Bande Son: 17/20: Les musiques sont magnifiques, j'adore celles de hard rock au Vietnam notamment! Les bruitages sont très bien réalisés. EN fait, le problème et le doublage, les voix sont bonnes, mais il n'est pas synchronisé correctement, et manque de naturel.

Scénario: 14/20: si on considère juste l'histoire du solo, c'est nul. Franchement, je n'ai pas du tout adhéré! A part ça, les missions sont variées, et certaines comme la scène de la roulette russe, cultes. Et je n'aime pas le mode zombie, mais l'idée d'y mettre Castro et Kennedy est marrante. De plus, j'aime beaucoup les personnages de Woods et Hudson. J'ai également bien aimé la mission après qu'on se crashe en hélico et qu'on passe par la fenêtre d'un immeuble en sautant de celui ci en l'air.

Durée de Vie: 17/20: Le multi occupera des jours et des jours, seul ou avec des amis! le mode zombie, et le mode arcade aideront eux aussi! Par contre, le solo est trop court (5 à 6h en 2nde classe)! Mais je peux concevoir qu'il soit difficile de faire plus avec des mission aussi variées...

Résumé: Jeu génial, scènes et personnages cultes, le meilleur CoD pour moi en tous points (sauf le scénario)! 18/20
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Cyr1us Mer 17 Nov - 21:33

Fl0w-83 a écrit:sa donne quoi en Français ? Laughing

Tu as séché les cours d'Anglais ?
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par jerem_so Mer 17 Nov - 21:59

Si vous aimez pas finir le solo en 5 ou 6h, mettez vous en vétéran, ça fait 2 jours que je bloque à un passage... mad
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Mer 17 Nov - 22:00

Grave c'est trop chaud en vétéran

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par alfredo Jeu 18 Nov - 10:46

mise a joure sa matin lancer la lol
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Jeu 18 Nov - 10:52

merci je vais faire ça en attendant ma Codex.

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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Cyr1us Ven 19 Nov - 5:53

Liste des Patchs, toujours en anglais désolé

Hey PS3 gamers,

We are listening to you and we’ve been busy working on updates based on feedback from the community. We have already deployed a number of updates, and there will be many more to come. Stay tuned right here for all the latest info.

IN PROGRESS
· Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions
· Prevention of Gunship failing to give player full control under rare conditions
· Prevention of a rare issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific circumstances

LIVE FIXES
11/18
· Improvements to the spawn system to resolve an issue where negative spawn influencers from specific game events were not always being deleted after the danger had cleared – in some matches, this was causing good spawns to be erroneously flagged by the game as bad spawns, which in turn forced actual bad spawns to get selected later in the match
· Experimental slight reduction in knife lunge range – this is a trial change
· Prevention of Prestige glitching – trying to prestige from Combat Training will reset your stats but not give you prestige

11/17 (full patch)
· Improved matchmaking to find matches significantly faster
· Improved matchmaking to ensure that players are more effectively matched to games with the best networking conditions
· Improved host selection to ensure that the best host is always selected in the pre-game lobby
· Improved party system to ensure that parties don’t get broken apart
· Disable ability to join Private Match, Combat Training and Theater lobbies when searching for Player Match games
· Server-side and game-side changes to decrease the amount of failed Film uploads
· Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by this)
· Prevention of Combat Training stats getting crossed with Player Match stats under rare conditions
· Prevention of temporary loss of functionality when a button was being held down at the point of a disconnect
· Additional fine-tuning of audio levels and ranges for footsteps and gunfire
· Additional fine-tuning of audio levels for bomb plants/defuses
· Additional online security enhancements
· Optimization to prevent friends list from spamming user while in game – will improve game performance for users with large numbers of friends

11/16
· Prevention of killstreak selection getting disabled in Combat Training under rare conditions
· Array: Added collision to prevent players from partially clipping into a tree
· Launch: Added collision to prevent players from strafe jumping onto an invisible ledge at the base of the rocket near B3
· Summit: Added collision to prevent players from jumping to a location outside of the map boundary when in Custom Games where player speed is maxed out
· Havana: Added collision to prevent players from jumping onto an invisible ledge above a doorway at C2
· Nuketown: Adjusted a spawn point that would spawn players on top of a mannequin’s head when that mannequin was randomly spawned in that location

11/12
- Launch: User could access a small platform outside of the intended play space below the rocket gantry by jumping to a very specific location; now blocked from access
- Launch: User could access a small area inside geometry at vents near Dom flag A by going prone and moving around in a very specific location; now blocked from access
- Some users reported that weapon attachment challenges were not resetting after prestige; now all are guaranteed to clear as soon as selecting the prestige option

11/11
- Online number counts were not updating properly; these are now reporting exact online numbers
- Parties getting disbanded when host did not find a match quickly

11/10
- Users’ rank and stats can get wiped under very specific conditions

11/9
- Radar sweep when there are only 2 players left in One in the Chamber will stop functioning if the 2 players have multiple lives when the sweep starts
- Crash when viewing content (films, clips, etc) in the Community & Recent Games menu

11/5
- Villa: User can clip into rock at west edge of grid zone B2 and see through to the other side
- Crisis: User can clip into LVT between grid zone A3 and B3 and see through to the other side
- User can get an infinite number of 'Sam Turret', 'Care Package' and 'Sentry Gun' killstreaks (commonly referred to as the “care package glitch”)


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Message par Cyr1us Ven 19 Nov - 5:57

Option pour démarrer par défaut en multi joueur dans les options multi joueurs

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Message par Invité Ven 19 Nov - 19:19

j'ai regardé et je ne le voit pas Question

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Message par the-poussin Ven 19 Nov - 19:27

Normal, la photo, c'est sur xbox360 ..... mad
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Ven 19 Nov - 23:26

C'est moi ou ça merde encore plus qu'avant? En une heure, je n'ai réussi à faire qu'une partie complète sans déconnexion...

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Message par Cyr1us Sam 20 Nov - 7:18

Je sais pas si ca merde plus qu'avant mais c'est pas mieux en tous cas
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par Invité Sam 20 Nov - 8:37

j'ai reussi à jouer une heure et quart, sur 3 maps hier entre 21h45 et 22h30

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Message par jerem_so Sam 20 Nov - 10:00

J'ai jamais dépassé 2 parties complètes, c'est sur bien pensé pour les systemes de contrats quand même mad
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Call of Duty: Black Ops - Page 8 Empty Re: Call of Duty: Black Ops

Message par nikowax Sam 20 Nov - 10:13

bon j'ai toujours pas eu l'occasion d'y jouer pour l'instant (manque de temps) va falloir que j'essaie ce fameux multi...instable
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